4.9. Изменение прибора, занесенного в библиотеку.
Оператор может изменить параметры приборов, занесенных в библиотеку. Эта операция выполняется как объяснено в параграфе 4.7.1. и под-параграфах. Любые сообщения, которые могут появиться на дисплее, объяснены в 4.8. Выберите следующее меню:
INTERNAL LIBRARY CONFIGURATION
Select ITEM - - - [EDIT EXISTING FIXTURE]
Для доступа в данное меню нажмите правую клавишу SCROLL.
4.10 Удаление прибора из библиотеки
Оператор может удалить из библиотеки неиспользуемый прибор. Это необходимо, если в памяти недостаточно места, чтобы добавить новый прибор. Выберите следующее меню:
INTERNAL LIBRARY CONFIGURATION Select ITEM - - - [DELETE FIXTURE] Для доступа нажмите правую клавишу SCROLL:
Select fixture to erase from library esc < -
[FIXTURE X] ok - >
Для выхода и отмены нажмите ESC (левая клавиша SCROLL), для удаления прибора нажмите О.К. (правую клавишу SCROLL).
5.Создание и изменение элементов в ЗУ (Memories)
Эта часть инструкции описывает операцию создания элементов, составляющих Memory Objects: Program, Chase, Mcchase, Preset.
5.1. Создание программы.
Для иллюстрации приведенных ниже примеров подключите приборы от 1 до 5, установленные как сканнеры SGM VICTORY II 250 (стартовые адреса 200, 225, 250, 275, 300). Операция подключения описана в главе 4.1. Как уже было сказано выше, каждое ЗУ содержит не более 4 программ, которые могут работать одновременно. Программу нельзя
изменить, не выбрав ЗУ, в котором она находится. Всего, в общей сложности, можно записать 40 программ, так что необходимо помнить, что, изменяя программу, используемую несколькими ЗУ, вы изменяете все эти ЗУ. Нажмите клавишу Program, и на дисплее появится следующее сообщение:
----- SELECT PROGRAMS -----
Чтобы создать или изменить программу, нажмите соответствующую ей клавишу на Multifunctional Keyboard (например, 1or21), затем нажмите клавишу Edit чтобы войти в режим редактирования. Если выбраны несколько программ (не больше 4-х), мигает
индикатор, соответствующий изменяемой или создаваемой программе. Эта программа обозначена на дисплее, а за ней указана ее длина. Сначала длина не определена, поэтому вместо конкретного значения стоят два дефиса « - - »:
PROG LENGTH esc < -
01 [ - - ] edit ->
Для продолжения создания программы нажмите правую клавишу SCROLL (EDIT). Для отмены создания/изменения программы нажмите левую клавишу SCROLL. Как только функция EDIT подтверждена, первым делом необходимо выбрать приборы, которые будут задействованы в программе. После того как работа с программой завершена, вернитесь к меню:
PROG LENGTH esc < -
01 [ - - ] edit ->
и укажите длину программы: если в ней 10 шагов, введите:
PROG LENGTH esc < -
01 [ 10 ] edit ->
Когда вы выходите из функции Edit , на дисплее появится следующее сообщение:
PRG 01 will be UPDATED ! back < -
Press Enter to store
Нажав клавишу Enter, вы сохраняете все введенные данные. Нажав светло-серую клавишу, соответствующую ESC на дисплее, вы отменяете все изменения и выходите из меню Edit. Чтобы вернуться в режим редактирования, нажмите клавишу Back (левая SCROLL).
5.1.1. Выбор приборов/эффектов
Необходимо помнить, что прибор (или его эффекты) не могут использоваться двумя или более программами одновременно, из-за технологии сочетания LTP, применяемой пультом (см. 3.1.1.1.)! По этому во-первых необходимо выбрать прибор и эффекты, используемые программой. Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз выберите следующее меню:
EDIT MENU esc < -
[ACTIVE EFFECTS ] ok - >
Для доступа к меню выбора приборов/эффектов нажмите клавишу О.К. (правая клавиша SCROLL).
На Multifunctional Keyboard красный индикатор клавиши Fixture будет мигать, а зеленые индикаторы клавиш, соответствующих активизированным приборам, подключенным ранее (см. 4.1.), будут гореть. Теперь можно выбрать/отменить какой-либо прибор: активизированные приборы (чьи индикаторы горят) будут задействованы в программе, а те, чьи индикаторы не горят – не будут. Среди выбранных приборов будет один, чей индикатор будет мигать – это значит, что вам нужно выбрать эффекты данного прибора ,эффекты отображены на дисплее:
DIMMR COLOR GOBOS SHUTT ROTGB FROST
Select active fixtures/effects
Клавиши эффектов выбранного прибора будут активизированы только тогда, когда индикаторы универсальных клавиш, соответствующих обозначениям на дисплее, будут гореть. Здесь Pan и Tilt могут быть как активизированы, так и нет. Важно помнить, что
эффекты могут располагаться не только на одной странице, но и на следующих – в этом случае нажмите правую клавишу SCROLL:
PRISM
Select active fixtures/effects
Необходимо выбирать активные эффекты для каждого прибора, задействованного в программе. Завершив данную операцию, нажмите левую клавишу SCROLL, чтобы вернуться в Edit Menu.
5.1.2. – редактирование шагов (Editing Scene)
Здесь описывается, как создать или изменить Шаги (сцены), составляющие программу.
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз выберите следующее меню:
EDIT MENU esc <-
[EDIT SCENE ] ok->
Для доступа в меню создания/изменения шагов нажмите клавишу О.К. (правая клавиша SCROLL). На Multifunctional Key board красный индикатор клавиши fixture будет мигать, а зеленые индикаторы клавиш, соответствующих активизированным приборам, подключенным ранее (см. 4.1.), а также чьи эффекты уже установлены, будут гореть. Теперь можно ввести все необходимые для прибора параметры. Среди выбранных приборов один, с мигающим индикатором, выбран, чтобы задействовать его эффекты (как показано на дисплее):
DIMMR COLOR GOBOS SHUTT ROTGB FROST 0
0 0 0 0 0 0 0
Универсальными ручками вы можете посылать команды эффектамвыбранных приборов, управляемых по одному или в группах (см. 3.6.1.). Нажав и удерживая клавишу Scene, вы можете использовать Multifunctional Keyboard, чтобы выбрать создаваемый или изменяемый шаг. Клавиша STORE позволяет сохранять новый шаг и копировать в другой шаг. Нажмите эту клавишу и на дисплее появится следующее сообщение:
Select destination scene
Далее оператор может сохранить (нажав клавишу текущего шага) или копировать шаг (нажав клавишу другого шага, в который вы копируете). По завершении этой операции нажмите левую клавишу SCROLL, чтобы вернуться в Edit Menu.
5.1.3. Время шага
Это меню используется, чтобы установить время выполнения каждого шага программы.
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз выберите следующее меню:
EDIT MENU esc < -
[SCENE’S TIME ] ok - >
Для доступа в меню установки периодов нажмите клавишу О.К. (правая клавиша SCROLL). На дисплее появится следующее сообщение:
PROG SCENE CROSS% TIME ok ->
-1- [1] 50 20
Здесь оператор может установить длину каждого шага (Time) и время перехода (Cross%), выраженное в процентах от Time. При необходимости можно установить одновременно несколько шагов с одинаковыми параметрами, для этого используйте функцию
GROUP OF SCENES: нажмите и удерживайте клавишу SCENE , на дисплее появится следующее сообщение:
Select other scene to make a group
- 1 - [1] 50 20
затем нажмите клавиши Multifunctional Keyboard, соответствующие нужным шагам, на дисплее появится следующее сообщение:
PROG SCENE CROSS% TIME ok ->
- 1 - [1] *** ***
Три звездочки обозначают, что оператор выбрал шаги с разными значениями, которые будут заменены на одно общее, как только вы его установите соответствующей универсальной ручкой.
5.2. Создание Chase
Как уже было сказано выше (см. 3.3.) в Expert 512 содержатся 40 Chase, каждая не более чем из 40 шагов. Как и в случае с программами, необходимо помнить, что, изменяя Chase,
используемую в нескольких ЗУ, вы изменяете все те ЗУ, в которых эта Chase содержится.
Нажмите клавишу CHASE и на дисплее появится следующее сообщение:
- - - - - - - SELECT CHASES - - - - - -
Чтобы создать или изменить Chase, на Multifunctional Keyboard нажмите соответствующую ей клавишу, затем нажмите клавишу EDIT, чтобы войти в режим редактирования. Если выбраны несколько Chase (не более 4-х), мигающий индикатор обозначает тот Chase, который создается или изменяется. На дисплее обозначается Chase, а за ним его длина. Сначала, когда длина еще не определена, она заменена двумя дефисами «- -»:
CHASE LENGTH esc < -
01 [ - - ] edit - >
Чтобы продолжить операцию создания Chase, нажмите правуюклавишу SCROLL (Edit). Для отмены м выхода нажмите левуюклавишу SCROLL. Как только работа с необходимым Chaseзавершена, вернитесь в меню:
CHASE LENGTH esc < -
01 [ - - ] edit - >
и введите длину Chase. Если chase состоит из 15 шагов на дисплее это будет выглядеть так:
CHASE LENGTH esc < -
01 [ 15 ] edit - >
Когда вы выйдете из функции редактирования Chase, на дисплее появится следующее сообщение:
CHA 01 will be UPDATED! Back < -
Press ENTER to store
Чтобы сохранить все изменения, нажмите ENTER, чтобы выйти, не сохраняя изменений, - ESC, чтобы вернуться к редактированию - BACK (левая клавиша SCROLL).
5.2.1. Редактирование шагов.
Здесь описывается, как создать или изменить Шаги (сцены), составляющие Chase.
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз выберите следующее меню:
EDIT MENU esc < -
[EDIT STEPS ] ok - >
Для доступа в меню создания/изменения шагов нажмите клавишу О.К. (правая клавиша SCROLL). Kрасный индикатор клавиши SCENE будет мигать, а зеленый индикатор клавиши, соответствующей создаваемому/изменяемому шагу – гореть. На дисплее появится уровень каждого dimmer канала (на 6-ти страницах):
CH001 CH002 CH003 CH004 CH005 CH006
[ 0] 0 0 0 0 0
Универсальной ручкой вы можете установить уровень (от 0 до 255), а светло-серыми универсальными клавишами вы можете для отдельных каналов установить резкий переход «ON» (уровень 255) или «OFF» (уровень 0). Чтобы выбрать создаваемый/изменяемый шаг, используйте клавиши Multifunctional Keyboard. Сохранение происходит автоматически. Чтобы удалить шаг, нажмите клавишу RESET. По завершении данной операции нажмите левую клавишу SCROLL, чтобы вернуться в Edit Menu.
5.2.2. Время шага
Это меню используется, чтобы установить время выполнения каждого шага в Chase.
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз выберите следующее меню:
EDIT MENU esc < -
[ SCENE’S TIME ] ok - >
Для доступа в меню установки периодов нажмите клавишу О.К. (правая клавиша SCROLL). На дисплее появится следующее сообщение:
CHASE STEP CROSS% TIME ok ->
- 1 - [1] 50 20
Здесь оператор может установить длину каждого шага (TIME) и время перехода (CROSS%), выраженное в процентах от TIME. При необходимости можно установить одновременно несколько шагов с одинаковыми параметрами, для этого используйте функцию GROUP OF STEPS : нажмите и удерживайте клавишу SCENE , на дисплее появится следующее сообщение:
Select other steps to make a group
- 1 - [1] 50 20
затем нажмите клавиши Multifunctional Keyboard, соответствующие нужным шагам, на дисплее появится следующее сообщение:
PROG STEP CROSS% TIME ok - >
- 1 – [GR] *** ***
Три звездочки обозначают, что оператор выбрал шаги с разными значениями, которые будут заменены новым значением, как только вы передвинете соответствующую универсальную ручку.
5.3. Создание Mcchase
Как уже было сказано выше в Expert 512 содержатся 40 Mcchases (см. 3.4.). Как и в случае с программами, необходимо помнить, что, изменяя Mcchase, используемый в нескольких ЗУ, вы изменяете все те ЗУ, в которых Mcchase содержится. Нажмите клавишу MCCHASE и на дисплее появится следующее сообщение:
- - - - - SELECT MCCHASE - - - - --
Чтобы создать или изменить Mcchase, на Multifunctional Keyboard нажмите соответствующую ему клавишу, затем нажмите клавишу EDIT, чтобы войти в режим редактирования. Если выбраны несколько MCCHASE (не более 4-х), мигающий индикатор обозначает тот Mcchase, который создается или изменяется. Снова нажмите EDIT - и вы выйдете из функции создания/изменения Mcchase. При этом на дисплее появится следующее сообщение:
MCC 01 will be UPDATED ! back < -
Press ENTER to store
Нажмите ENTER - и все сделанные изменения будут сохранены, чтобы выйти, не сохраняя изменений, - ESC, чтобы вернуться к редактированию - Back (левая клавиша SCROLL).
5.3.1. редактирование Mcchases
На Multifunctional Keyboard горит зеленый индикатор, соответствующий создаваемому/изменяемому Mcchase. Уровень каждого dimmer канала (которые распределены по 6-ти страницам) показан на дисплее:
CH001 CH002 CH003 CH004 CH005 CH006
[ 0] 0 0 0 0 0
Универсальные ручки используются, чтобы установит уровень (от 0 до 255), а светло-серые универсальные клавиши, используются для выбора аудио частот для каналов.
При нажатии клавиши, слева направо, на дисплее появляется следующее сообщение:
Edit channel’s value for band NNNN
NNNN обозначает диапазон звуковых частот : Low, Mid-Low, Mid- High, High.
Уровни каналов устанавливаются независимо от этих диапазонов. В силе принцип, описанный в 3.1.1.1..
По завершении данной операции нажмите клавишу EDIT. Сохранение происходит автоматически.
5.4. Создание Preset
Как уже было сказано выше, в Expert 512 содержатся 40 Preset (см. 3.4.). Как и в случае с программами, необходимо помнить, что, изменяя Preset, используемый в нескольких ЗУ, вы изменяете все те ЗУ, в которых Preset содержится. Нажмите клавишу PRESET и на дисплее появится следующее сообщение:
- - - - - - - - SELECT PRESET - - - - - - - - - -
Чтобы создать или изменить Preset, на Multifunctional Keyboard нажмите соответствующую ему клавишу, затем нажмите клавишу EDIT, чтобы войти в режим редактирования. Если выбраны несколько Preset (не более 4-х), мигающий индикатор обозначает тот Preset, который создается или изменяется. Снова нажмите EDIT - и вы выйдете из функции создания/изменения Preset. При этом на дисплее появится следующее сообщение:
PRE 01 will be UPDATED ! Back < -
Press Enter to store
Нажмите ENTER - и все изменения будут сохранены, чтобы выйти, не сохраняя изменений, - ESC, чтобы вернуться к редактированию - Back (левая клавиша SCROLL).
5.4.1. Редактирование Preset
зеленый индикатор клавиши, соответствующей создаваемому/изменяемому Preset будет мигать. На дисплее появится уровень каждого dimmer канала (на 6-ти страницах):
CH001 CH002 CH003 CH004 CH005 CH006
[ 0] 0 0 0 0 0
Универсальной ручкой вы можете установить уровень (от 0 до 255), а светло-серыми универсальными клавишами вы можете для отдельных каналов установить резкий переход «HARD» (уровень 255) или «SOFT» (уровень 0). Для выхода сохранения всех новых данных нажмите клавишу EDIT.
|